Két hexadecimális és egy egész számú tárcsa
A Unitary Totient Reels két független, egyenletes eloszlású értéket húz 0 és 15 között. A 0–9 szimbólumok önmagukat, az A–F szimbólumok pedig a 10–15 értékeket jelölik. Az első értéket olvassa a mint a, a másodikat mint b: az egész szám n=16a+b+1, egyenletesen eloszlva 1 és 256 között. Minden teljes prímosztó p^e esetén a n prímtényezős felbontásában használja a p^e−1 értéket; szorozza össze ezeket a tényezőket. Prímtényezők hiányában a szorzat 1. Vonjon le 1-et a jutalompontszám eléréséhez. Ez a unitárius totiens statisztika, nem a közönséges Euler-féle totiens.
Tét és jutalomgörbék
Válasszon egy tétet 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme közül; az alapértelmezett 20. Válassza ki a lineáris, négyzetes vagy köbös görbét pörgetés előtt. Ha a pontszám s, a súlyok s, s² és s³. Mindkét tárcsa a kezdéskor levont egy tétet osztja meg. A tét, a görbe, a helyreállítás és az új indítás zárolva van a rendezésig; a hangzás továbbra is elérhető. Nincsek soronkénti tétek, bónusz körök, automatikus ismételt pörgetések vagy pörgetés közbeni gyűjtés.
Pontos várható érték és egy kidolgozott kimenet
A görbék bruttó szorzóinak átlaga minden 256 egyenlő valószínűségű egész szám esetén pontosan 0,96, azaz 96%-os várható bruttó hozam a letétbe helyezett érmeenként. Ez semmivel sem egyenlő a nyerési eséllyel, sem egy garantált játékmenet eredményével. A 0 és B szimbólumok esetén n=12; prímtényezői 4 és 3, a statisztika (4−1)(3−1)=6, a díj pontszáma pedig 5. A lineáris súly 5, a négyzetes súly 25, a köbös súly pedig 125. A 0 és 0 szimbólumok esetén n=1, a statisztika 1, a pontszám pedig 0, így minden görbénél a hozam nulla.
Bruttó hozam és törtmennyiségű elszámolás
A 256 súly pontos összegei: 22 945 lineáris, 3 024 331 négyzetes és 479 301 235 köbös súly esetén. Minden átlag az összeg 256-tal való osztásával adódik. A bruttó szorzó 0,96 × súly / átlag. A nyers bruttó hozam kiszámításához szorozza meg ezt a szorzót a rögzített letéttel. Adja hozzá a meglévő törtmennyiségű maradványt, a egész részt jóváírja, a maradékot pedig mentse. A nettó egyenlegváltozás a jóváírt érmei és az előzőleg levont letét különbsége. Nullás pontszám esetén a kifizetés nulla, a maradvány változatlan marad.
Helyi egyenleg és helyreállítás
Egy új pénztárca 1000 virtuális érme értékre indul. A rendezett egyenleg (a nullás eredményeket is beleértve) és a törtmennyiségű maradvány a böngésző localStorage tárolójában kerül tárolásra. Ha éppen nincs folyamatban kör, és az egyenleg 10 alatt van, a helyreállítás gomb pontosan 1000-re állítja az egyenleget; nem ad hozzá 1000-et, és nem automatikus. A helyreállítás megőrzi a maradványt. A gyorsítótár fájlok törlése és a helyi tároló törlése két különböző művelet; a helyi tároló törlése eltávolítja ezeket a mentett értékeket.
Befejezetlen pörgetés újratöltése
Az elfoglalt tétek levonásra kerülnek, ha a tekercsek még le nem álltak, és újratölti a játékot. A befejezetlen pörgetéshez nincs visszatérítés vagy kifizetés, és nem folytatható. A mentett maradék egyenleg és a hordozott érték helyileg marad. Az irányítók visszaállnak a 20-as tétre és a lineáris görbére. A mentett pénztárca nem menti a befejezetlen előrehaladást.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan számítják ki a jutalmi pontszámot?
Szorozza össze a p^e−1 kifejezéseket a kiválasztott egész szám prímtényezős felbontásában szereplő teljes prímtényezők hatványaihoz, az üres szorzat esetén 1-et használva, majd vonjon le 1-et. n=12 esetén a statisztika értéke 6, a pontszám pedig 5. Nem ez a szokásos Euler-féle filkció.
Mikor állíthatom vissza az egyenleget?
Csak akkor, ha nincs futó kör, és a egyenleg 10 alatt van. A gomb pontosan 1000 érme értékre állítja a saldot, és megőrzi a tizedesjegyeket. Ez a művelet bármikor elvégezhető, ha a feltételek teljesülnek.
Folytathatom-e a pörgetést újratöltés után?
Nem. A téte levonva marad, visszatérítés vagy kifizetés nem jár. A mentett egyenleg és a carry megmarad, a vezérlők pedig visszaállnak a 20 tétre és a lineáris görbére.