Cosa stabilisce il nome richiesto
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Cosa può stabilire questa demo
La demo espone due rulli esadecimali, tre curve di ricompensa, quattro puntate e un pulsante di ripristino condizionale. Il suo insieme finito di 256 interi consente il controllo indipendente dell'aritmetica e dei moltiplicatori lordi. Questi controlli riguardano il gioco di questa guida; non stabiliscono l'equità, la reputazione o i pagamenti di un altro prodotto.
Due rulli esadecimali e un intero
Unitary Totient Reels estrae due valori uniformi indipendenti da 0 a 15. I simboli 0–9 rappresentano se stessi, mentre A–F rappresentano 10–15. Leggete il primo valore come a e il secondo come b: il numero intero è n=16a+b+1, distribuito uniformemente da 1 a 256. Per ogni potenza di numero primo p^e presente nella fattorizzazione di n, utilizzate p^e−1; moltiplicate questi fattori. In assenza di fattori primi, il prodotto è 1. Sottraete 1 per ottenere il punteggio di ricompensa. Si tratta della statistica del totente unitario, non del normale totente di Eulero.
Valore atteso esatto e un caso pratico
La media dei moltiplicatori lordi di ogni curva su tutti i 256 interi ugualmente probabili è esattamente 0,96, ovvero un rendimento lordo atteso del 96% per ogni gettone puntato. Questo valore non rappresenta la probabilità di vincita né un risultato di sessione garantito. Per i simboli 0 e B, n=12; le sue potenze dei numeri primi sono 4 e 3, la statistica è (4−1)(3−1)=6 e il punteggio di ricompensa è 5. Il peso lineare è 5, il peso quadratico 25 e il peso cubico 125. Per i simboli 0 e 0 si ha n=1, statistica 1 e punteggio 0, pertanto ogni curva restituisce zero.
Rendimento lordo e regolamento frazionario
Le somme esatte dei 256 pesi sono 22.945 per il peso lineare, 3.024.331 per il peso quadratico e 479.301.235 per il peso cubico. La media di ciascun gruppo si ottiene dividendo la somma per 256. Il moltiplicatore lordo è calcolato come 0,96 × peso / media. Moltiplicando questo moltiplicatore per la puntata catturata si ottiene il rendimento lordo grezzo. Si aggiunge il saldo frazionario esistente, si accredita la parte intera e si conserva il resto. La variazione netta del portafoglio è data dai moneri accreditati meno la puntata detratta in precedenza. Un risultato con punteggio zero non paga nulla e lascia invariato il saldo frazionario.
Archiviazione e richieste alla pagina
Il gioco salva il proprio saldo virtuale e il saldo frazionario in locale. La pagina carica Google Fonts e include un contatore visitatori di Statinside. Queste osservazioni non stabiliscono le pratiche complete di raccolta dei dati, la registrazione sui server, i periodi di conservazione, la condivisione dei dati o le garanzie di sicurezza. L'assenza di un modulo di registrazione non prova che non vengano elaborati dati personali. La rimozione dell'archiviazione locale del gioco non garantisce la cancellazione di eventuali record sul server o da parte di terzi.
Domande frequenti
Questa demo dimostra una licenza esterna o un servizio ufficiale?
No. Il nome, il dominio e i controlli aritmetici non verificano l'esistenza di un'azienda esterna, di una licenza, di un'app o di un rapporto commerciale.
Come viene calcolato il punteggio di ricompensa?
Moltiplicare p^e−1 per le potenze prime complete nella fattorizzazione dell'intero selezionato, usando 1 per un prodotto vuoto, quindi sottrarre 1. Per n=12 la statistica è 6 e il punteggio è 5. Non si tratta della funzione totiente di Eulero standard.
È possibile prelevare le monete virtuali?
No. Le monete non hanno valore in denaro e questa demo non prevede depositi, prelievi o servizi di scambio.