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Due rulli esadecimali e un intero
Unitary Totient Reels estrae due valori uniformi indipendenti da 0 a 15. I simboli 0–9 rappresentano se stessi e A–F rappresentano 10–15. Leggi il primo valore come a e il secondo come b: l'intero è n=16a+b+1, distribuito uniformemente da 1 a 256. Per ogni potenza di numero primo p^e nella fattorizzazione di n, usa p^e−1; moltiplica questi fattori. Senza fattori primi, il prodotto è 1. Sottrai 1 per ottenere il punteggio di ricompensa. Questa è la statistica del totiente unitario, non il normale totiente di Eulero.
Puntate e curve di ricompensa
Scegli una puntata di 10, 20, 50 o 100 monete virtuali; il valore predefinito è 20. Scegli la curva lineare, quadrata o cubica prima di girare. Se il punteggio è s, i loro pesi sono s, s² e s³. Entrambi i rulli condividono l'unica puntata detratta all'inizio. Puntata, curva, ripristino e un'altra partenza si bloccano fino alla liquidazione; il suono rimane disponibile. Non ci sono scommesse per riga, round bonus, giri ripetuti automatici o raccolta durante il giro.
Rendimento lordo e liquidazione frazionaria
Le somme esatte dei 256 pesi sono 22.945 per la funzione lineare, 3.024.331 per quella quadratica e 479.301.235 per quella cubica. Ogni media è ottenuta dividendo la somma per 256. Il moltiplicatore lordo è calcolato come 0,96 × peso / media. Moltiplicando questo moltiplicatore per la puntata catturata si ottiene il rendimento lordo grezzo. Si aggiunge la frazione di carry esistente, si accredita la parte intera e si salva il resto. La variazione netta del portafoglio è data dalle monete accreditate meno la puntata detratta in precedenza. Un risultato con punteggio zero paga zero e lascia invariato il carry.
Bilancio locale e ripristino
Un nuovo portafoglio inizia con 1.000 monete virtuali. Il saldo consolidato, incluso lo zero, e il carry frazionario sono memorizzati nel localStorage del browser. Quando non è in corso alcun round e il saldo è inferiore a 10, il pulsante di ripristino imposta il saldo esattamente a 1.000; non aggiunge 1.000 al saldo esistente e non è automatico. Il ripristino preserva il carry. La cancellazione dei file nella cache e la rimozione dell'archiviazione del sito sono operazioni diverse; la rimozione del localStorage di questo sito elimina i valori salvati.
Archiviazione e richieste alla pagina
Il gioco salva il proprio saldo virtuale e il carry frazionario in locale. Queste osservazioni non stabiliscono pratiche complete di raccolta, registrazione sui server, periodi di conservazione, condivisione dei dati o garanzie di sicurezza. L'assenza di un modulo di registrazione non prova che non vengano elaborati dati personali. La rimozione dell'archiviazione locale del gioco non stabilisce la cancellazione di eventuali record sul server o di terze parti.
Domande frequenti
Come viene calcolato il punteggio della ricompensa?
Si moltiplicano p^(e−1) per tutte le potenze prime complete nella fattorizzazione dell'intero selezionato, usando 1 per un prodotto vuoto, quindi si sottrae 1. Per n=12 la statistica è 6 e il punteggio è 5. Non si tratta della funzione phi di Eulero standard.
Quando posso ripristinare il saldo?
Solo quando non è in corso un giro e il saldo è inferiore a 10. Il pulsante lo porta esattamente a 1.000 monete e conserva i decimali. Questa azione può essere utilizzata ogni volta che queste condizioni sono soddisfatte.
Le monete virtuali possono essere prelevate?
No. Le monete non hanno valore monetario e questa demo non prevede depositi, prelievi o servizi di scambio.