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दो हेक्साडेसिमल रील्स और एक पूर्णांक
यूनिटरी टोशियंट रील्स 0 से 15 के बीच दो स्वतंत्र समान मान प्राप्त करता है। प्रतीक 0–9 स्वयं को दर्शाते हैं और A–F 10–15 को दर्शाते हैं। पहले मान को a के रूप में पढ़ें और दूसरे को b के रूप में: पूर्णांक n=16a+b+1 है, जो 1 से 256 तक समान रूप से वितरित है। n के गुणनखंडन में प्रत्येक पूर्ण प्राइम पावर p^e के लिए, p^e−1 का उपयोग करें; उन कारकों को गुणा करें। बिना किसी प्राइम फैक्टर के, गुणनफल 1 होता है। पुरस्कार स्कोर प्राप्त करने के लिए 1 घटाएं। यह साधारण यूलर टोशियंट नहीं, बल्कि यूनिटरी टोशियंट सांख्यिकी है।
स्टेक्स और पुरस्कार वक्र
10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्कों का एक स्टेट चुनें; डिफ़ॉल्ट 20 है। स्पिन करने से पहले रैखिक, वर्ग या घन वक्र चुनें। यदि स्कोर s है, तो उनके भार s, s² और s³ हैं। दोनों रील्स शुरुआत में कटे गए एक स्टेट को साझा करते हैं। स्टेट, वक्र, पुनर्स्थापना और एक नई शुरुआत सेटलमेंट तक लॉक रहते हैं; ध्वनि उपलब्ध रहती है। कोई रोड बेट, बोनस राउंड, स्वचालित दोहराए गए स्पिन या स्पिन के बीच संग्रह नहीं है।
ग्रॉस रिटर्न और भिन्न सेटलमेंट
256 भारों के सटीक योग रैखिक के लिए 22,945, वर्ग के लिए 3,024,331 और घन के लिए 479,301,235 हैं। प्रत्येक माध्य उस योग को 256 से विभाजित करने पर प्राप्त होता है। भुगतान गुणक 0.96 × भार / माध्य होता है। कच्चे कुल रिटर्न की गणना करने के लिए उस गुणक को पकड़े गए शर्त राशि से गुणा करें। मौजूदा भिन्न शेष राशि को जोड़ें, पूर्णांक भाग को जमा करें और शेष राशि को सहेजें। नेट वॉलेट परिवर्तन जमा किए गए सिक्कों और पहले कटे गए शर्त राशि के अंतर के बराबर होता है। शून्य स्कोर वाले परिणाम में शून्य भुगतान होता है और शेष राशि अपरिवर्तित रहती है।
स्थानीय बैलेंस और पुनर्स्थापना
एक नया वॉलेट 1,000 वर्चुअल सिक्कों से शुरू होता है। शून्य सहित निपटाया गया बैलेंस और भिन्न शेष राशि ब्राउज़र localStorage में संग्रहीत की जाती हैं। जब कोई राउंड चल नहीं रहा होता है और बैलेंस 10 से कम होता है, तो रीस्टोर बटन बैलेंस को ठीक 1,000 पर सेट करता है; यह 1,000 नहीं जोड़ता और न ही स्वचालित होता है। पुनर्स्थापना शेष राशि को बनाए रखती है। कैश फ़ाइलों को साफ़ करना और साइट स्टोरेज हटाना अलग-अलग क्रियाएं हैं; इस साइट के localStorage को हटाने से ये सहेजे गए मान हट जाते हैं।
स्टोरेज और पेज अनुरोध
गेम अपनी वर्चुअल बैलेंस और भिन्न शेष राशि स्थानीय रूप से सहेजता है। ये अवलोकन पूर्ण संग्रह प्रथाओं, सर्वर लॉगिंग, रेटेंशन अवधियों, डेटा शेयरिंग या सुरक्षा गारंटीओं को स्थापित नहीं करते हैं। खाता फॉर्म न होने का अर्थ यह नहीं है कि कोई व्यक्तिगत डेटा प्रोसेस नहीं किया जाता है। स्थानीय गेम स्टोरेग हटाने का अर्थ सर्वर या तीसरे पक्ष के रिकॉर्ड का हटना नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
रिवार्ड स्कोर की गणना कैसे की जाती है?
चयनित पूर्णांक के गुणनखंडन में पूर्ण अभाज्य घातों के लिए p^e−1 को गुणा करें, खाली उत्पाद के लिए 1 का उपयोग करें, फिर 1 घटाएं। n=12 के लिए सांख्यिकी 6 है और स्कोर 5 है। यह साधारण यूलर टोशियंट नहीं है।
बैलेंस कब रीस्टोर किया जा सकता है?
जब तक कोई राउंड चल रहा हो और बैलेंस 10 से कम हो। बटन इसे ठीक 1,000 सिक्कों पर सेट करता है और भिन्न अंश को बनाए रखता है। यह क्रिया तब तक की जा सकती है जब ये शर्तें पूरी हों।
क्या वर्चुअल सिक्के निकासी के लिए निकाले जा सकते हैं?
नहीं। सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं है और यह डेमो कोई जमा, निकासी या विनिमय सेवा प्रदान नहीं करता है।