कोई कैशियर या नकद निकालने की सुविधा नहीं
इस डेमो में कोई जमा, निकासी, भुगतान खाता या सिक्कों को पैसे में बदलने की सुविधा नहीं है। उच्च वर्चुअल बैलेंस एक गेम स्थिति है, न कि बैंक या ऑपरेटर के खिलाफ कोई दावा। किसी बाहरी सेवा की विधियाँ, शुल्क, सत्यापन की आवश्यकताएँ और प्रसंस्करण समय इस गाइड द्वारा निर्धारित नहीं किए गए हैं।
दो हेक्साडेसिमल रील्स और एक पूर्णांक
यूनिटरी टोटिएंट रील्स 0 से 15 के बीच दो स्वतंत्र समान मान निकालता है। प्रतीक 0–9 स्वयं को दर्शाते हैं और A–F 10–15 को दर्शाते हैं। पहले मान को a और दूसरे को b के रूप में पढ़ें: पूर्णांक n=16a+b+1 होगा, जो 1 से 256 तक समान रूप से वितरित होता है। n के गुणनखंडन में प्रत्येक पूर्ण प्राइम पावर p^e के लिए, p^e−1 का उपयोग करें; उन कारकों को गुणा करें। यदि कोई प्राइम फैक्टर नहीं है, तो गुणनफल 1 होता है। पुरस्कार स्कोर प्राप्त करने के लिए 1 घटाएं। यह यूनिटरी टोटिएंट सांख्यिकी है, साधारण यूलर टोटिएंट नहीं।
स्टेक और पुरस्कार वक्र
10, 20, 50 या 100 वर्चुअल कॉइन का एक स्टेक चुनें; डिफ़ॉल्ट 20 है। स्पिन करने से पहले रैखिक, वर्ग या घन वक्र चुनें। यदि स्कोर s है, तो उनके भार s, s² और s³ हैं। दोनों रील्स शुरुआत में कटे गए एक स्टेक को साझा करते हैं। स्टेक, वक्र, पुनर्स्थापना और एक नई शुरुआत सेटलमेंट तक लॉक रहते हैं; ध्वनि उपलब्ध रहती है। कोई पंक्ति दांव, बोनस राउंड, स्वचालित दोहराए गए स्पिन या स्पिन के बीच संग्रह नहीं है।
कुल रिटर्न और अंशिक सेटलमेंट
256 वजन के सटीक योग रैखिक के लिए 22,945, वर्ग के लिए 3,024,331 और घन के लिए 479,301,235 हैं। प्रत्येक माध्य उस योग को 256 से विभाजित करने पर प्राप्त होता है। बड़ा गुणक 0.96 × वजन / माध्य होता है। कच्चे कुल रिटर्न प्राप्त करने के लिए उस गुणक को पकड़े गए स्टेक से गुणा करें। मौजूदा अंशिक कैरी को जोड़ें, पूर्णांक भाव को क्रेडिट करें और शेष बचे को सहेजें। नेट वॉलेट परिवर्तन क्रेडिट किए गए सिक्कों और पहले कटे गए स्टेक का अंतर होता है। शून्य-स्कोर वाले परिणाम पर शून्य भुगतान होता है और कैरी अपरिवर्तित रहती है।
स्थानीय बैलेंस और पुनर्स्थापना
एक नई वॉलेट 1,000 वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होती है। सेटल किए गए बैलेंस (शून्य सहित) और अंशिक कैरी ब्राउज़र localStorage में संग्रहीत होते हैं। जब कोई राउंड चल नहीं रहा हो और बैलेंस 10 से कम हो, तो रीस्टोर बटन बैलेंस को ठीक 1,000 पर सेट करता है; यह 1,000 नहीं जोड़ता और न ही यह स्वचालित है। पुनर्स्थापना कैरी को बनाए रखती है। कैशे फ़ाइलों को रीलोड करना और साइट स्टोरेज हटाना अलग-अलग क्रियाएं हैं; इस साइट के localStorage को हटाने से ये सहेजे गए मान हट जाते हैं।
अधूरे स्पिन को रीलोड करना
रील्स के सेटल होते समय रीलोड करने पर पकड़ा गया स्टेक कटा रहता है। अधूरे स्पिन को कोई रिफंड या भुगतान नहीं मिलता और उसे जारी नहीं रखा जा सकता। बचा हुआ बैलेंस और कैरी स्थानीय रूप से सहेजे रहते हैं। नियंत्रण स्टेक 20 और रैखिक वक्र पर वापस आ जाते हैं। एक सहेजी गई वॉलेट का अर्थ अधूरी प्रगति सहेजी गई है, ऐसा नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या वर्चुअल सिक्के निकासी योग्य हैं?
नहीं। सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है और इस डेमो में कोई जमा, निकासी या विनिमय सेवा प्रदान नहीं की जाती है।
मैं बैलेंस कब रीस्टोर कर सकता हूँ?
केवल तब जब कोई राउंड चल नहीं रहा हो और बैलेंस 10 से कम हो। बटन बैलेंस को ठीक 1,000 सिक्कों पर सेट करता है और अंशिक कैरी को बनाए रखता है। यह क्रिया तब तक की जा सकती है जब तक ये शर्तें पूरी होती हैं।
क्या रीलोड करने के बाद स्पिन फिर से शुरू किया जा सकता है?
नहीं। इसकी शर्त कट जाती है और न तो वापसी होती है और न ही कोई भुगतान। सहेजी गई शेष राशि और कैरी बनी रहती है, जबकि नियंत्रण शर्त 20 और रैखिक वक्र पर रीसेट हो जाते हैं।